Assassins Creed ist eines der Bestseller der letzten Jahre.
Über die Grundstory solltet ihr ja bereits informiert sein, falls nicht, schaut einfach nach dem Assassins Creed Preview auf unserem Blog ;)
Ich habe mich entschlossen folgende Punkte in meine Kritik einfließen zu lassen, weil ich glaube, dass diese die wichtigsten Aspekte des Spiels sind und dazu zähle ich: Steuerung, Grafik, Atmosphäre, Gameplay, Dauerspaß, Story (wie sie sich entfalltet) und den Wiederspielwert.
Am Ende werden für jeden Bereich die Punkte gezählt und vom Maximum ein Prozentwert berechnet.
Steuerung: Ein Spiel kann noch so gut und vielseitig sein und ist doch zum Scheitern verurteilt, weil die Steuerung total verhunzt ist. Vorweg: nicht so bei Ubisofts Assassinen.
Die Steuerung ist sehr gut durchdacht: mit dem linken Stick lauft ihr und mit dem rechten Stick schaut schaut ihr euch um. Der A-Knopf ist für die Beine gedacht, also Springen/Sprinten etc. Mit B steuert ihr Altairs unbewaffneten Arm mit dem ihr zB Objekte/Gegner greift und werfen oder euch im letzten Moment an Mauern festkrallen könnt.
Die X-Taste bedient den Waffenarm und mit Y könnt ihr euch mittels Ego-Perspektive umschauen bzw. gucken, wer Feind und Freund ist.
Auch das Digipad hat einen Nutzen: hier findet ihr das Schnellinventar bestehend aus Schwert, Kurzschwert/Wurfmesser, Fäuste und der berühmten versteckten Klinge.
LT lässt euch Ziele anvisieren und RT macht euch unauffällig.
Dank LB könnt ihr eine Verfolgungsperspektive aktivieren durch die ihr sehen könnt, wer hinter euch her ist.
Lediglich letzteres funktioniert nicht immer perfekt und so kann es sein, dass man nicht richtig einschätzen kann, wer oder was sich gerade vor einem befindet.
Alles zusammen ist sehr gut gelangen und so kommen wir zu meiner Bewertung:
--9/10 SCARS--
Grafik: Ungelogen gehört Assassins Creed zu einen der schönsten XBOX360 Spiele die es gibt.
Egal ob Menschen oder Tiere oder Altair selbst, alles sieht wunderbar in Szene gesetzt aus und detailiert aus. Die Fassaden der Häuser können kaum schöner sein und die soweit reale Umgebung ist stimmig.
Schade ist nur, dass es für einige Figuren wie den Banditen (von denen man Messer bekommt), den Wachen oder Bettlern es kaum unterschiedliche Models gibt.
Auch die kleineren Schatteneffekte haben manchmal noch kleine Macken und flackern hier oder da mal, was aber nicht wirklich das Gesammtbild trübt.
--9/10 SCARS--

Atmosphäre: Mittelalterfeeling im 21. Jahrhundert übertragen? Kein Problem!
Die Schauplätze und Menschemassen fügen sich perfekt ins Gesammtbild ein.
Die Sonne brennt euch auf den weißen Umhang und die Städte wirken sehr lebhaft.
Unterhaltungen und das muntere Treiben und dazu der kleine Sound/Musikanteil (der garnicht mehr sein sollte) versetzen uns direkt in das Jahr 1191.
Auch der Sprung in den Animusraum in dem wir wieder in der Neuzeit sind, geht natlos über.
--10/10 SCARS--
Gameplay: Von Auftrag zu Auftrag erklimmt ihr Aussichtspunkte, rettet Bürger, befragt unwürdige, stehlt ihr Informationen, ermordet ihr Zielpersonen um am Ende das Hauptziel ungesehen (falls möglich) zu töten. Die Geheimen Mordanschläge sehen gut aus. Aber auch der offene Kampf mit dem Schwert macht Spaß: ihr haut euch durch Wachen durch oder tötet sie schneller durch einen Konterkill oder ihr werft sie einfach in einen Marktstand, der darauf zusammenbricht. Beim 2. mal durchspielen beherrschte ich die Kampfkunst perfekt und so kann man auch locker offene Kämpfe gewinnen, indem man nur die versteckte Klinge benutz.
Die Konterkills sehen sehr cool aus, jedoch werden die Kämpfe irgendwann eher langweilig, weil nicht sehr viel neues passiert.
Wenn man entdeckt wird, sollte man die Beine in die Hand nehmen und flüchten um dann in einem sicheren Versteck untertauchen zu können.
Auch dies erledigt sich nach der Zeit fast von allein, da man relativ schnell den Wachen entkommen kann. Das Gameplay geht locker von der Hand, wiederholt sich jedoch meist und wird dann etwas weniger atemberaubend.
--8/10 SCARS--
Dauerspaß: Hier gibt es wohl gespaltene Meinungen: einige können kaum die Finger vom Spiel lassen bis nicht der letzte Auftrag beendet ist (zu denen auch ich zähle).
Die Anderen geben vielleicht vorzeitig auf, bzw. spielen erst einmal ein anderes Spiel, bevor sie sich entscheiden, wieder in die Rolle unseres Assassinen zu schlüpfen.
Dies liegt ganz einfach an der Abwechslung des Spiels (die auch mit dem Gameplay zusammenhängt).
--7/10 SCARS--
Story: Assassins Creed bietet sehr viel mehr als nur "Auftrag erhalten -> Auftrag ausführen -> Wiederholen".
Die Story ist wenn man sich auf diese Einlässt einer der besten die es gibt (Subjektivität eingeschlossen :P).
Nach jedem erledigten Auftrag, folgt eine Sequenz, in der Altair mit seinem sterbenden Opfer ein Gespräch führt. Das Opfer sieht sich hier eigentlich nie als "Bösewicht", was Altair nicht ganz verstehen kann und so sucht er nach Antworten, die er aber auch von seinem Auftraggeber nicht wirklich bekommt.
So enstehen nach jedem Auftrag Fragen über Fragen, was die Story vorrantreibt, da man nach Antworten sucht. Vorallem ab der letzten Mission entsteht ein wahrer Krimi um unseren freundlichen Killer von nebenan und das Finale ist sehr Spannend.
Auch die Story in der "realen Welt" ist sehr gelungen und bizar. Auch hier hält das Ende noch einige Überraschungen bereit, aber dass müsst ihr schon selber herausfinden ;)
--10/10 SCARS--
Wiederspielwert: Dieser Punkt ist etwas schwieriger, weil er damit zusammenhängt, wie man die oberen Punkte selbst erlebt hat und verbindet.
Kennt man die Story, so kann man nix neues erwarten, weil es soweit keine echten alternativen Wege gibt. Ich habe das Spiel in relativ kurzen Abständen 2 mal durchgespielt, wobei ich beim 2. mal alle Missionsziele der Aufträge erfüllte.
Sonst wird es denke nicht sehr viele neue Anreize geben, man muss Altair einfach lieben oder langweilig finden.
Auch das Flaggensuchen um 360-Erfolge zu erlangen bietet nur was für Hardcorefans des Spiels oder von Gamerscores.
--6/10 SCARS--
Somit endet auch mein erstes Review für Scars on Gamepad und ich hoffe, es hat euch gefallen und hilft euch vielleicht bei der einen oder anderen Entscheidungsfrage weiter. Denkt daran, dass natürlich ein großer Teil meiner eigenen meinung mit eingeflossen ist und ihr daher sicherlich an der einen oder anderen Stelle eine eigene andere Meinung habt, was aber völlig normal bei Reviews ist^^
Endwertung:

Vielen Dank dass ihr diesen Blogeintrag gelesen habt. Zum Schluss gibt es noch einen coolen Trailer für euch ;) -mfg BloodWolf


3 Kommentare:
kann deiner bewertung nur vollkommen zustimmen^^
ich finde das Spiel ziemlich gut nur das die Missionen immer die selben waren.
Ich kann deine Meinung auch teilen, trotz einger Macken, ein gutes Spiel.
Tolles Review^^
Good Work. hab dir schon gesagt würd gern mehr solche game reviews sehn ^^
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