Donnerstag, 18. Dezember 2008

Fable 2 oder WTF n Remake?!


Vor ca. 2 Jahren als ich in unserem ansässigen Gamestop vorbeigeschaut hab ist mir ein Spiel ins Auge gefallen. Ein Spiel das ich schon längere Zeit gesucht habe. Fable - The Lost Chapters. Zwar gebraucht aber noch in gutem Zustand und auch noch für nur 5 €. Gekauft. Zu der Zeit standen grade die Osterferien an, deshalb konnte ich mir sicher sein in Ruhe in die Welt von Albion einzutauchen. Kurz gesagt ich hatte ne menge Spaß mit dem Teil. Es hat auch einige Macken ja aber welches Spiel hat das bitte nicht? Aber das vermutlich größte Manko ist die Spielzeit. Es ist einfach viel zu kurz. Ich bin mir nicht mehr 100% sicher aber ich hatte es knapp nach 3 Tagen durch.

Ok genug mit dem Gelaber über vergangene Zeiten kommen wir wieder zurück zum Thema. Fable 2. Ich hatte wahnsinnig hohe Erwartungen in das Spiel. Eine Woche nach release ging ich also los und kaufte mir besagten Titel. Ich war begeistert. Und wie es der Zufall wollte waren zu der Zeit auch wieder Ferien. Ich hatte ne Menge Spaß mit dem Teil. Ich hatte das Stück von Peter Molyneux knapp in 3 Tagen durch. Moment mal... das kommt mir doch etwas bekannt vor?

Man kann es drehen und wenden wie man will im Grunde genommen ist Fable 2 nur Fable 1 in einer größeren Welt mit ein einigen Verbesserungen. Aber warum hab ich eigentlich was anderes erwartet? "Never change a winning Team"


Werfen wir doch mal einen Blick auf die Grafik. Die ist zwar ganz nett, stimmig und passt auch Perfekt in das Gesamt-Bild aber riesige Unterschiede zwischen Fable 2 und Fable TLC fallen nicht direkt auf. Es gibt zwar einige Änderungen wie die Weitsicht oder die genauigkeit von Details, sogar die Models wurden zum Teil geändert. "Was ne Überraschung! Na klar ändern die die Models wenns n neues Spiel ist!" werden sich jetzt einige denken. Nunja lasst es mich mal so sagen: Wenn du in Fable TLC geheiratet hast konntest du das Model deiner Frau grob geschätzte 10 mal in der selben Stadt finden. Das gibt es bei Fable 2 auch aber da sinds in etwa nur noch 3 Kopien pro Stadt. Von den Wachmännern will ich gar nicht erst anfangen. Kurz gesagt in der Grafik hat man nicht viel geändert aber es war auch nicht nötig. Der Grafikstil passt einfach in das Schema.

Die Story ist nunja durchwachsen. Wer auf total spannende Wendungen hofft ist hier falsch. Die Story mal eben zusammengefasst(enthält keine Spoiler): Man spielt einen armen Bettler (wahlweise Junge oder Mädchen) der mit seiner Schwester versucht den kalten
Winter zu überleben. Zufällig ist grade ein Händler in der Stadt der so einiges an Schrott verkauft. Er bietet auch eine Spieluhr an die angeblich Magische Kräfte besitzen soll. Die Kinder versuchen also durch die ersten simplen Quests die Kohle dafür zu bekommen. Wenn man das erledigt hat und sich die Uhr gekauft hat wird sie prompt benutzt und man wünscht sich in das warme Schloss Fairfax. Die Uhr verschwindet und nix passiert. Mitten in der Nacht tauchen ein paar Wachen auf und wollen euch in das Schloss mit nehmen da der Besitzer (der name is mir grade entfallen) euch sprechen will. Ihr seid im Schloss und unterhaltet euch mit dem lieben Onkel der kurz darauf eure Schwester abknallt und euch daraufhin auch. Ihr fliegt ausm Fenster wieder runter ins Armenviertel und überlebt ganz knapp. Ihr werdet von einer anderen Bettlerin aufgezogen und seid gierig nach Rache.

Diese Story (in einigen abgewand
elten Formen) findet man so ziemlich in jedem dritten Film oder Spiel. Abgesehen von der Story hat die spielinnere Währung fast überhaupt keinen Wert.

Man kann sich damit Häuser, Waffen, Rüstung, Nahrung und Kleidung kaufen. Soweit so gut aber es ist so verdammt leicht Geld zu verdienen da es so ziemlich total an Wert verliert. Geld verdient man sich nicht mehr durch Quests wie im Vorgänger (eine Neuerung wooohooo) sondern durch echtes Arbeiten. Man kann als Schmied, Holzfäller, Attentäter, Kopfgeldjäger oder Wirt arbeiten. Abgesehen von dem Attentäter und Kopfgeldjäger Beruf sind das lediglich kleine Reaktionsminispielchen. Als Kopfgeldjäger muss man einfach ein paar Gegner umkloppen. Diese sind nicht mal ansatzweise irgendwie besonders. Etwas interessanter ist da schon der Beruf des Attentäters... NICHT. Du musst so ziemlich das selbe machen wie als Kopfgeldjäger. Man muss es nur bei Nacht tun und jemand muss dabei zu sehen. Am meisten rentieren sich natürlich diese kleinen Minispielchen. So hat man schonmal in ein paar minuten mehrere 1000 Gold zusammengescheffelt
mit dem man sich ein paar Häuser kaufen kann, diese dann vermieten kann und noch mehr Geld kriegt das man in noch mehr Immobilien investieren kann. Eine Endlosschleife. Wenn man die Hauptstory durchgespielt hat kann man weiter durch die Welt streifen und entweder weitere Quests erledigen die dann nichts mehr bringen oder einfach sinnlos eine Stadt nach der anderen abschlachten.

Nunja kommen wir mal zu dem Gebrauch von Waffen. Man kann Fernwaffen benutzen wie zum Beispiel ein schönes Gewehr oder aber eine Kleine Pistole. Zudem kommen noch die "Normalen" Waffen wie Schwert, Kriegshammer, Axt oder ein Überdimensionales Beil. Hinzu kommen noch ein paar Zauber die man an 2 Händen abzählen kann von denen höchstens 4-5 wirklich nützlich sind.


Und nun vermutlich neben der Länge der Story der größte Kritikpunkt: Die Optionen bzw. Das Menü. Peter Molyneux hat in diversen Interviews gemeint dass sie dafür so wenig Zeit hatten dass es besser nicht ging. Das Menü ist sowas von unübersichtlich da wäre ein Textbasiertes Rollenspiel besser bedient.

Mir kommt grade in den Sinn dass ich vielleicht etwas zu stark die negativen Seiten des Spiels aufgezeigt
haben könnte. Das Spiel ist halt etwas "speziell" wenn ihr versteht was ich meine.

Fazit:

Fable 2 macht fast exakt die selben Fehler wie der erste Teil. Allerdings wurde auch einiges ausgemerzt. Versteht mich nicht falsch. Fable 2 ist keineswegs ein schlechtes Spiel! Nur wer den ersten Teil schon gespielt hat sollte sich erstmal ordentliche Gedanken über eine Investition in den zweiten Teil machen da es im Grunde genommen FAST das selbe ist. Fakt ist ICH hatte ein paar Tage viel Spaß damit.

mfg Nike

4 Kommentare:

For$aken hat gesagt…

Mir persönlich hat Fable TLC auch nicht besonders gefallen weil:

1. Ich war in 2 Tagen durch weil ich mir erhofft hatte es wird besser je mehr ich spiele O_o
2. Sind die Gegner viel zu einfach ich hatte nie ein Problem mit irgendeinem Boss
3. Fand ich das Ende ziemlich schlecht weil ich mein ich nehm die Maske oder net und egal ob ich so gut bin das Gott persönlich mich knutscht. Sobald ich die Maske aufhab bin ich komplett böse O_o

Ich werds mir net kaufen^^

mimimi: du hast kanz geschrieben XD in dem Absatz mit dem abknallen vorletzter Satz wars glaub ich^^

Nike hat gesagt…

mimimi behoben :P

und stimmt das war auch son punkt. keine wirkliche herausforderung. naja es versucht sich halt am "perfekten" spiel is aber noch meilenweit davon entfernt

For$aken hat gesagt…

joa fable halt XD

Ich fand Fable nach dem ersten mal spielen schon ziemlich uninteressant. Anfangs hatte ich rieseige erwartungen nur da wurde leider keine einzige erfüllt. Naja man kann nicht alles haben^^

Anonym hat gesagt…

Da ich wohl die Faszination mit Rollenspielen nicht teilen kann, lass ich mal die Finger von Fable 2.

Ansonsten sollte Fable wohl ein Vorzeigtitel der 360 werden.